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《鬼滅之刃劇場版無限城篇第一章:猗窩座再襲》:長夜難明的開戰序幕,迷途知返的自我解脫

《遊郭篇》、《鍛刀村篇》、《柱訓篇》年復一年後,終於在相隔近5年再次與本系列相約大銀幕,對《無限城篇》首部曲的期待自然是不在話下,原因無它,只因《柱訓篇》收尾那點燃戰爭序幕的無限墜落,在長達2分鐘的篇幅中大展無限城毫無規則的空間變化,宣告著漫長的黑夜即將開始,橫跨千年的人鬼之戰終將在此作結,徹底讓人燃起必須在大銀幕看無限城的決心。

首映之夜便在人山人海中正式踏入無限城,實際看完後可謂一言難盡、不如預期,在與《F1》相同的片長下,是《無限列車篇》缺點的全方位巨大化,《無限列車篇》在幽浮社被人詬病的文戲節奏襯托下,之所以還能有這麼多好評,是因為在短小的篇幅中掌握住了三幕劇的敘事,《無限城篇》迎來更宏大的戰爭序幕,每個人物各自都有自己的上弦要打,在毫無交集下要如何整合敘事,便考驗著團隊的能力。

然而製作團隊顯然沒有找到更好的方式整合敘事,只能用最呆板的做法,在還原原作的過程中不斷疊加片長,這樣做的下場便是敘事完全去cinema化,過於還原原作的每個情節,導致情節拖沓、敘事嚴重灌水,用cinema角度看完全是不合格的作品,整體更傾向於大銀幕追一個超長番劇,但用番劇角度以及原作角度看確實又是尊重原著的精良之作,畢竟吾峠呼世晴的原作打到無限城篇就是完全的character driven,在打鬥與豐富每位人物過往中不斷交織成長。

首部曲大概就對炭治郎與富岡義勇對抗三哥的組合戰鬥、炭治郎在回憶中想起父親對「專注」的提點,以及製作團隊透過鎹鴉的遠程空拍視角,畫出無限城的完整輪廓,從中定位鬼殺隊成員的所在,並同時搜索無慘的藏匿處的改編滿意。IMAX海報真抓住了炭治郎和義勇並肩作戰的華麗感,師徒首次並肩作戰便大戰三哥,水之呼吸與日之呼吸的水火交融組合,對比開篇什麼都不會,只能為了妹妹甘願磕頭下跪求饒的處境,師徒首次並肩作戰,著實從義勇的視角看到了炭治郎這些日子的成長。

師徒對戰三哥的組合戰鬥,結合無限城廣闊無邊的地域設定,著實將對戰場面施展到最大化。三哥與義勇的首次交鋒,在拳腳與刀劍的撞擊中,配合彼此不斷變化的招式,以及梶浦由記的鋼琴伴奏配樂,在3D無限城場景變化中結合傳統2D打鬥,明顯能感受到幽浮社使出洪荒之力精益求精,將團隊逼到極限試圖給觀眾精彩絕倫的戰鬥過程,是首部曲最能凸顯動畫製作高難之處,也是技術面上最能吹的段落,同時也將富岡義勇的帥氣發揮到淋漓盡致,是目前鬼滅動畫出到現在,最能體現義勇魅力的一次,IMAX廳看著實酣暢淋漓。

三哥再襲來作為本次主視覺宣傳,正片確實也處理的有始有終,但是支線蝴蝶忍大戰上貳童磨、善逸大戰師兄上陸,這兩場便處理的不算滿意,一來是開場沒多久便先以這兩場對戰作為引,兩場戰的敘事銜接非常怪異,而會如此怪異首要原因便是蝴蝶忍對戰童磨的斷點硬生生被拖到了下集,到中間後便先切到了善逸的部分。作為影片第一幕的戰鬥,在摻雜忍與姐姐的回憶敘事中,實在不適合立馬灌入那麼多內心獨白干擾敘事,外加童磨的廢話本身也超多,甚至還有自己的簡短回憶線,能理解是出自原作考量,但也正是因為過於遷就原作,本片的敘事面時常塞的太重太滿,滿到捨不得割捨任何情節精煉敘事本身。

幾年前在閱讀原作時,藉對打童磨勾勒出蝴蝶忍與她姐姐的故事,內心是非常感同身受的,一切始於一個約定,一個不再受鬼侵擾、不再有其他人像她們姊妹倆一樣遭受家破人亡遭遇的守護約定,這份約定帶著她們踏入鬼殺隊,然而姐姐終究先走一步,只留忍一人繼續履行約定。原作在忍的回憶中帶到了忍這個名字背後隱藏的怒火,也盪回了蝴蝶忍和炭治郎在屋頂的對話,「我一直都很生氣」,劇場版改編也帶到了最關鍵的這句台詞心境,怒火自始至終從未停歇過,若能一氣呵成將後面香奈乎與童磨的對戰演完,並揭曉忍並未輸去這場戰鬥的反轉,或許我會對這場戰鬥改編有更高的好感度。

善逸與師兄上陸的對決,其實也頗還原原作,但是在劇場版敘事下整體便無特別感覺,而無特別感覺的原因一方面是前一場蝴蝶忍VS童磨之戰便在嘮嘮叨叨中度過,這一次換師兄在嘮嘮叨叨自己的無能與自負,多少已經看了有些麻痺,這又再次回到劇場版敘事整合的核心問題,監督不願遷就電影敘事本身試圖割捨一些冗長且不必要的廢話,最後便成了一段又一段還原原作本身,但是有無情感力道被感動到便見仁見智。善逸在夢中夢到死去的師父對他講述「他是老夫的驕傲」,人物本身便在這場對決結束後做完了刻畫,並也呈現出了善逸這些日子的成長。

再來便是本次劇場版最重要的三哥再次歸來的戰鬥,很喜歡富岡義勇對三哥說「我不喜歡閒聊」的台詞,因為它確實講出了多數觀眾的心聲,上弦們都如此健談的情況下苦的可是想要一條龍爽到底的觀眾阿🤣,對三哥與義勇打到難分難捨的戰鬥場面很滿意,也對炭治郎在戰鬥過程中領悟清澈透明世界的改編感到滿意,幾年前看原作時便在炭治郎爸爸身上感受到一股禪意的境界,劇場版同樣也抓住了這個表達意境,敘事面處理的很好,既豐富了炭治郎的戰鬥能力,也為後面日之呼吸的起源交代埋下了伏筆。

三哥的回憶線是本次劇場版最令人一言難盡之處,原因無它,因為真的太長了,作為本次劇場版主打,洋洋灑灑花了將近半小時鋪陳三哥的過去,若與原著對照它確實是忠於原著的合格改編,但也因為太忠於原著了,所以整體回憶線篇幅是過載的,若將父親的回憶刪改改從與戀雪父親在街上打鬥作為回憶線切入點,既能達到影片瘦身的效果,且也不影響劇情連貫性本身,同時還能更加凸顯三哥與戀雪的情感核心本身,這樣的篇幅拿捏明顯是更加剛好的。

幾年前閱讀原作時,便也對三哥還是人類時的過往際遇哭的一塌糊塗,因為階級上的弱勢而只能用偷的,再一次重生的機會卻又再次痛失摯愛之人,從此便只當鬼墜入逐強的無間地獄中,怎麼打都打不過癮、打不夠,做人被欺負,做鬼欺負人,直到炭治郎這個聖母出現,才在記憶碎片中逐漸想起一切。

特別喜歡三哥想起一切的過程,不管是原作或是劇場版本身,看的過程都在心中吶喊著「想起來吧三哥,想起珍愛你的戀雪吧」,逐強的三哥最後在想起的過程中迷途知返放下了逐強的無間輪迴,重新以狛治的身份回到了愛人的懷抱,雖然跟原作比少了會讓人流淚的衝動,但最後看著三哥從魔道輪迴中解脫,迎來自我救贖,內心仍舊是感動的,在上弦中吾峠呼世晴對三哥的交代明顯是最細膩的。

再來便是Lisa再度獻聲的片尾曲《照亮殘酷的夜》,總長度6分多鐘,這樣的長度在片尾曲中極為罕見,正片內容雖然沒有如此長的必要,但是在經歷漫長戰鬥後再次聽到Lisa的聲音出現在鬼滅劇場版,著實有種身心療癒的作用,只能說還得是Lisa!而片尾曲的長隨著Lisa的演唱以及梶浦由記的編曲,演奏出了長夜漫漫的無盡感,但是在無盡的悲傷中又不乏有溫柔的鼓舞,在漫長的黑夜用日輪刀一次又一次劃出希望之光,哪怕內心再悲傷、肉身再痛苦,伴隨著堅強的信念終將會迎來黎明的到來,但是在黎明到來前,戰鬥尚未結束,我們只能繼續前行。

整體來說《無限城篇第一章猗窩座再次襲來》不如預期來的滿意,毫無節制、不知精煉的敘事篇幅是全片最大敗筆之處,但撇除這點幽浮社在自家最引以為傲的3D技術面將無限城空間上的廣闊無邊感,以及其不規則變化,玩出了精湛的視覺效果。人物刻畫上隨著不知精煉的敘事篇幅,能感受到製作組的用心良苦,但是論實際共情效果,恐怕只有大戰三哥真做到了共情,其餘皆因敘事面難以有共情效果,我家忍對戰童磨的處理斷點硬生生被拖到下集,身為忍的死忠粉絲對此感到失望。今年動畫片看到現在,No.1依舊是《哪吒2之魔童鬧海》,後面兩部只求少注點水,多增添點cinema敘事的節奏感吧... ★★★☆ #劇場版鬼滅之刃無限城篇第一章 #猗窩座再襲來 #ufotable #外崎春雄 #花江夏樹

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